//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//
//
// struct ListNode {
//	int val;
// 	struct ListNode *next;
//	ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
// };
// 
//
//    ListNode* reverse(ListNode* head)
//    {
//        ListNode* per = nullptr;
//        ListNode* cur = head;
//        while (cur)
//        {
//            ListNode* next = cur->next;
//            cur->next = per;
//            per = cur;
//            cur = next;
//        }
//        return per;
//
//    }
//    ListNode* addInList(ListNode* head1, ListNode* head2) {
//        if (!head1)
//            return head2;
//        if (!head2)
//            return head1;
//        head1 = reverse(head1);
//        head2 = reverse(head2);
//        ListNode* ret = new ListNode(-1);
//        ListNode* cur = ret;
//        int count = 0;
//        while (head1 || head2 || count != 0)
//        {
//            int val1 = head1 ? head1->val : 0;
//            int val2 = head2 ? head2->val : 0;
//
//            int result = val1 + val1;
//            result += count;
//            cur->next = new ListNode(result % 10);
//            cur = cur->next;
//            count = result / 10;
//            if (head1)
//                head1 = head1->next;
//            if (head2)
//                head2 = head2->next;
//        }
//        return reverse(ret->next);
//    }
//    int main()
//    {
//        ListNode* Listnode9 = new ListNode(9);
//        ListNode* Listnode3 = new ListNode(3);
//        ListNode* Listnode7 = new ListNode(7);
//
//        Listnode9->next = Listnode3;
//        Listnode3->next = Listnode7;
//
//
//
//        ListNode* Listnode6 = new ListNode(6);
//        ListNode* Listnode63 = new ListNode(3);
//        Listnode6->next = Listnode63;
//
//        addInList(Listnode9, Listnode6);
//
//        return 0;
//    }